Consolas

Playstation Move – Sony se enfrenta a Nintendo Wii

Playstation Move-Playstation 3

Era de esperarse, Sony no podía quedarse atrás en el mercado y en la lucha contra el sedentarismo, por lo que pusieron manos a la obra y desarrollaron el Playstation Move, un muy interesante accesorio que cumple practicamente la misma función en la que se basa la Wii de Nintendo, es decir un mando de movimiento, donde se emulan desde deportes hasta luchas cuerpo a cuerpo en medio de una batalla.

Sin fecha de lanzamiento, se espera que salga a la venta para fines del 2010. Así informó la gente de Sony en el congreso Game Developers Conference celebrado en San Francisco. Este nuevo dispositivo se adapata pefectamente a la cámara Playstation Eye, la cual para aumentar la experiencia realista del usuario, permite grabar la voz o imagen del mismo. En cuanto al mando, cuenta con una esfera que cambia de colores según el desarrollo del juego, una batería recargable de iones de litio y tecnología Bluetooth, que se puede reemplazar en caso de ser agotada. El control de movimiento principal cuenta con un sub control en el cual se reparten la mayoría de los botones que se encuentran en un joystick tradicional, además de contar con un stick analógico.

Por el lado de los juegos, pocos títulos fueron presentados, entre ellos “Duke” de peleas callejeras, “Slider” de acción Kung-Fu, y “Sports Champions”. Otros títulos se encuentran en pleno desarrollo. Sin lugar a dudas, este mando es una jugada muy interesante por parte de Sony. En el blog de Playstation de Europa se informa que próximamente habrá más noticias acerca del dispositivo. Por el momento, tampoco fue definido el precio. Debajo podrán ver más fotos, entre ellas, imágenes de los juegos. A esperar!


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Proyecto Natal a la venta en noviembre 2010 a sólo U$S 80

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No hace mucho pudimos ver como Microsoft dejaba a todos con la boca abierta con su nuevo Proyecto Natal, un complemento de la Xbox 360 que permite jugar solamente con nuestros movimientos, presentado en la Conferencia E3, y que prometía aprovechar la consola de juegos para ver películas en el living de casa sólo con nuestras manos, entre otras llamativas funciones.

Tal parece que ya hay una fecha de lanzamiento y será para noviembre de 2010, mes en el que se distribuirán 5 millones de copias del producto que incluirá 14 juegos y que se venderá por la módica suma de U$S 80. Con este precio probablemente el público compre sin dudar el producto, por más que no cumpla con el fantasioso video que pudimos disfrutar en su oportunidad.

Está claro que el Proyecto Natal es un intento por desterrar del podio a la Nintendo Wii, consola que se ganó el afecto de millones de consumidores alrededor del planeta por sus múltiples usos y por su facilidad de uso, aunque por otro lado los gamers de la vieja escuela todavía siguen apoyando a PlayStation, esperando que la rebaja de precio y su nueva PS3 Slim ayuden a sacarlos del pozo profundo en el que habían quedado enterrados.

Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft, son algunas de las empresas que ya se comprometieron a realizar juegos para este dispositivo, que probablemente de un giro de 180º a la industria de los videojuegos.

Siempre y cuando no nos defraude.

Proyecto Natal: Interfaces gestuales made in Microsoft para la Xbox 360

Hace tiempo que venimos hablando de las interfaces gestuales como el futuro en materia de juegos y computadoras. Hay ejemplos de ello en una versión de prueba de un software cliente de Second Life, manejo de televisores e incluso un par de sitios en Internet como hrp.com, que aprovechan nuestra Webcam como dispositivo para hacerla realidad.

El Proyecto Natal recientemente lanzado por Microsoft para la Xbox 360 en la E3, significa un cambio radical en la manera como concebimos el uso de Internet, la computadora, los videojuegos e incluso la televisión. Se imaginarán que con algo así, en muchas casas una PC se volvería obsoleta por varias razones, más que nada cuando el lado ocioso se encuentra por encima del laboral.

Es obvio que el objetivo del gigante de Redmond es pasarle por encima a la Wii con Wiimote o lo que venga, partiendo de la idea de jugar con la consola sin ningún tipo de control y utilizando tecnologías de reconocimiento de rostro asociado a un perfil, voz, movimiento y añadiendo la posibilidad de escanear objetos físicos como una patineta o un vestido, para ser usados dentro de los mismos juegos.

Claro que antes de soñar y pensar que esto funciona como se ve en el video, hay que analizar cómo una plancha en el piso y un par de cámaras podrían lograr semejante libertad de movimiento. No creas en todo lo que ves, al fin y al cabo en Volver al Futuro 2 vimos una patineta que vuela (hoverboard) y todavía no salió en ninguna tienda que yo sepa, aunque hubo muchos que quisieron comprarla xD.

Lo que sí es cierto es que el WOW que Microsoft quiso lograr con su Windows Vista lo obtuvo con este pequeño videito y la verdad no es para menos, mi mujer ya quiere uno de estos instalado en el living de casa :P

Enlace | Proyecto Natal

PSP Go!: La nueva PlayStation Portátil de Sony

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Seguramente a los fanáticos de los videojuegos se les caerá la baba al ver estas imágenes de la nueva PSP Go! de Sony, que se acaba de “filtrar” antes de su presentación formal en la famosa Exposición de Entretenimiento Electrónico (E3), la cuál se desarrollará entre el 2 y 4 de junio en el Centro de Convenciones de Los Angeles California.

Las especificaciones de nuevo chiche para gamers incluyen:
- Pantalla de 3.8” pulgadas con resolución 480×272 píxels a 16 millones de colores.
- 16GB de almacenamiento Flash.
- Bluetooth incorporado con soporte para auriculares y tethering.
- Slot para memorias Memory Stick Pro.
- Soporte de Playstation Network (alquiler y compra de programas de TV o películas).
- Integración con PlayStation3 (funciona de la misma manera que la PSP-3000).

Al parecer esta consola le dice adios a los discos físicos, por lo que no traerá soporte para Universal Media Disc (UMD), por lo que intentará sacarle jugo a su PlayStation Network potenciando las descargas de los nuevos títulos de Gran Turismo, Little Big Planet e incluso del Metal Gear Solid.

Todavía no hay detalles del precio de venta pero a primera vista les puedo asegurar que es mucho más cómoda de usar que la versión anterior y el mando slide tiene su touch vistoso. Eso sí, no creo que valga la pena reemplazar a una por la otra, ya que la mayor razón de su penetración en el mercado es hacerle frente a la Nintendo DS.

Después del salto les dejo más fotos y el video de presentación!


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Nintendo DSi: Dos cámaras, juegos, internet pero no es un smartphone

Los usuarios de la Nintendo DS estarán loco de contentos al ver las nuevas prestaciones de la Nintendo DSi, una consola que tiene su público (raro) y que agrega características propias de cualquier smartphone del mercado sin ser un teléfono.

Todos sabemos que los gamers de antaño no comprarían nunca una DSi, los profesionales que necesitan estar todo el día conectados a su correo electrónico tampoco y los niños probablemente prefieran una PSP que les recuerde los títulos que jugaron en su PlayStation 2. Pero por alguna razón el público japonés es especial y tiene esa necesidad de tecnología que pueda llevar a varios freaks a comprarla.

La Nintendo DSi tiene pantalla de 3.25” pulgadas, dos cámaras fotográficas VGA (la exterior con efectos especial “on the fly”), slot para tarjetas de memoria SDHC, reproductor de sonido AAC. micrófono y conectividad Wi-Fi. A eso hay que agregar el navegador DSi que permite conectarnos a la Tienda DSi y descargar aplicaciones de Nintendo DSiWare pagas y gratuitas (les suena? xD).

La fecha de lanzamiento de este nuevo chiche inútil será para el 5 de abril de 2009 en Europa y Estados Unidos, momento en el que todo ser humano del planeta necesitará tener una de estas para poder sobrevivir.

Igual por U$S 169.99 capaz que alguno pretende reunirse con amigos a sacarse fotos y deformarlas como el video. Weirrrrdddd o_O

Vía | Engadget

La Nintendo Wii oficialmente hackeada en el 24C3

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Si bien es cierto que hace tiempo que existen los modchip para la Nintendo Wii, hasta el momento no se había logrado que la consola logre ejecutar software no propietario de Nintendo. Pero la presentación realizada en la 24th Annual Chaos Communication Congress (24C3), el pasado 28 de diciembre en Berlín por el famoso hacker Tmbinc, mostró al primer programa homebrew funcionando en la Wii, sin necesidad de utilizar la retrocompatibilidad con GameCube.

El siguiente video explica un poco cómo se ha logrado y muestra algo de código inyectado en el juego Lego Star Wars de Wii. Al parecer, se han logrado encontrar las claves de cifrado y descifrado, haciendo un volcado total de la memoria en tiempo de ejecución sobre una interfaz a medida, en serie. Utilizando estas claves, fueron capaces de crear un juego de Wii que corra su propio código.

En la reciente entrevista realizada al hacker que encontró el exploit en la Wii, explica más detalles sobre los pasos a seguir, luego de este inevitable hallazgo.

Enlaces | The Wii, officially “hacked”? | Video

Halo 3 espera vender 155 millones de dólares en su primer día

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La gallina de los huevos de oro de Microsoft es sin duda alguna el título que es marca registrada de su consola Xbox 360: Halo 3. A un mes de su llegada a las tiendas, una avalancha de buenas críticas y una expectativa aún mayor, se prevé que se venderán 155 millones de dólares en su primer día de lanzamiento.

Es que no es para menos, la consola necesita desesperadamente aumentar sus ventas antes de que la Wii siga su taza ascendente a costa de juegos para toda la familia. El problema aquí es justamente ese, Nintendo apuesta a un público al que comprar una consola son monedas, mientras que Microsoft o PlayStation tienen un target de niñitos gamers diciendo “Papi, me la compras!”.

Lo poco que se ha visto de Halo 3 indica que será el mejor juego de la saga y que seguramente reacomodará la guerra de las consolas. Esperemos que no nos defrauden.

Enlace | Halo 3
Vía | Computer and Videogames

La Wii sigue firme y quintuplica ganancias para Nintendo

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Si alguien me hubiera preguntado antes del lanzamiento de la PlayStation 3 y la Nintendo Wii cuál resultaría ganadora, lo más probable es que respondiera PS3 sin lugar a dudas. Pero tal parece que el mercado dictaminó algo totalmente diferente y que la venta se concentra en esas personas que busca divertirse en familia y moverse un poco en lugar de estar encorbado frente al televisor viendo gran calidad en gráfica 3D.

Así como uno de los fabricantes de consolas más importantes del mundo vuelve a tomar la delantera comenzando por un altísimo volúmen de ventas que significa un aumento de beneficios de más de cinco veces en el período consolidado entre abril y junio, respecto al año pasado.

La consola de Nintendo vendió en Japón más de tres millones de unidades llegando a casi 10 millones en todo el mundo, un valor muy cercano a la Xbox 360 de Microsoft, que casualmente acaba de anunciar que bajará su precio a U$S 179, luego de conocerse públicamente que algunas de sus consolas son defectuosas en un cuelgue denominado “Red Ring of Death” y que tuvo como consecuencia una extensión de la garantía de los aparatos a tres años además de una pérdida para la compañía de más de 1800 millones de dólares.

En cuanto a la PS3, ni la rebaja de 100 dólares la salvará de su período de mala racha.

Enlace | Nintendo Wii | PS3 | Xbox 360

E3 2007: Xbox, edición especial Halo Wars y nuevos accesorios

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Otra de las novedades que ha traido bajo el brazo la E3 fue la edición especial de la Xbox 360 basada en el juego Halo 3 (aunque también podrían lanzar la versión Shrek y se vería igual) que estará disponible para el mes de septiembre. El Messenger Kit con Chatpad y auriculares incluidos saldrán a la venta el 6 de septiembre en un precio estimado de U$S 30.

Como punto extra se anunció que se pondrán a la venta nuevos mandos en tres colores diferentes: celeste, azul y rosa. Los mismos estárán disponibles para Japón y Europa a partir de Octubre en U$S50, buscando a potenciales consumidores especialmente del rubro femenino.

Enlace | Nuevos accesorios para la Xbox
Vía | Ecetia

La versión limitada de la Xbox 360 de Los Simpsons

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Siendo de alguna manera el año de Los Simpsons por el lanzamiento de su película el próximo 27 de julio, no debería extrañarnos que aumente considerablemente el merchandising de la serie, particularmente diseñado para hacer eco del film.

En este caso la gente de Microsoft junto a la cadena FOX se embarcaron en la tarea de lanzar una super edición limitada de la Xbox 360 de Los Simpsons en color amarillo y con donut y cabeza de Homero incluida.

Esta rara versión de la Xbox viene con un disco de 20GB. y podrá ser utilizada por los fans en diferentes eventos y promociones de la película. Aparentemente no saldrá a la venta pero de seguro alguien terminará ofreciendo una buena suma de dólares por tener una en casa.