Mundos Virtuales
Mundo Gaturro: Un mundo virtual para chicos made in Argentina

La masividad de la alta velocidad de Internet en conjunto a una tarifa plana, llevó a que se pusieran de moda los mundos virtuales y los juegos MMORPG, entre ellos Habbo, Club Penguin y los locales Argentum y Regnum, entre tantos otros, algo que va mucho más allá de lo que hoy nos puede dar una red social o un programa de mensajería instantánea.
En lo que respecta a los chicos, la cantidad de opciones locales es bastante escasa y por eso mismo se puso manos a la obra en explotar este mercado que tiene mucho porvenir. De esta manera, la compañía Medios Digitales (CMD) S.A. del Grupo Clarín junto a DRIDKO del Grupo La Nación y el caricaturista Nik junto a la empresa de de desarrollo de juegos online QB9, decidieron firmar un acuerdo para lanzar Mundo Gaturro, un nuevo mundo virtual de entretenimiento gratis enfocado en los más chicos.
La idea de este sitio es que, a partir de su identificación con el personaje de Gaturro, los chicos puedan participar en una importante cantidad de juegos, mientras visitan diferentes espacios disponibles e incluso la casa de otros jugadores, de manera tal de poder interactuar unos con otros, personalizar su avatar, tener una mascota e incluso su propia casa repleta de accesorios y objetos que va coleccionando el usuario, mientras gana monedas y compra nuevas adquisiciones.
El sitio salió a la luz hace sólo unos días y llega justo para la temporada de verano, momento en el que los chicos necesitan ocupar su tiempo en algo, especialmente los días de lluvia cuando falla la pileta.
Enlace | Mundo Gaturro
Blue Mars: Un Mundo Virtual con calidad gráfica de videojuego

Mientras Second Life vuelve a tener vida al entrar en época de vacaciones, otros mundos virtuales aprovechan el momento para abrir sus betas cerradas y permitir darle nuevas experiencias al público. Tal es el caso de Blue Mars, un entorno que tiene la particularidad de haber sido desarrollado por Avatar Reality utilizando el Cry Engine 2 de Crytek, tecnología suficientemente buena como para prometer calidad gráfica de alto nivel.
Para no morir en el intento, el metaverso de Blue Mars se compone de diferentes espacios virtuales que debemos descargar antes de visitar, de manera de no tener que descargar todo de una sola vez como hacemos con las tres dimensiones de SL. Esto permite que podamos movernos sin grandes complicaciones, aunque necesitaremos una gran cantidad de RAM y una buena potente placa de video para que las cosas funcionen a la perfección.
Actualmente, Blue Mars ofrece un total de 10 espacios virtuales alojados por Avatar Reality pero desarrollados y administrados por terceros: Welcome Area, Beach City, Caledonia, GridRock City, Pavonis, Shade City, Soswaewon Garden, New Venice, Golf Course y Waterfall, algo que si analizamos puede ser una clave importante para encontrar siempre gente conectada al lugar que vayamos.
Igualmente ya están ofreciendo la posibilidad de generar nuevas ciudades a empresas o personas interesadas en invertir en bienes raíces virtuales, pudiendo alquilar ciudades que tienen unos 256 millones de km. cuadrados por un total mensual de acuerdo a la cantidad de personas que podrán visitar el mismo. Esto significa que podremos tener un espacio de estas dimensiones por sólo U$S 30 mensuales pero sólo podrán visitarnos 5 personas a la vez. En caso de querer más gente en el lugar pasaremos a planes de U$S 275 por 50 avatares, U$S 1000 por 250 avatares o U$S 5000 por 1500 avatares, un número total y absolutamente imposible de conseguir en SL.
El único detalle fundamental es que no todo el mundo puede construir sino solamente las personas que paguen para tener su espacio, pudiendo utilizar aplicaciones como Maya, 3D Studio Max e incluso Flash, integrando los contenidos con un editor similar a los “modders” de videojuegos como Crysis.
Probablemente este sea un paso más hacia la Internet en tres dimensiones, especialmente diseñado para realizar eventos de grandes proporciones y con una calidad gráfica digna de un videojuego. Lo que venga después de esto está por verse, mientras podemos comenzar a disfrutar otro mundo virtual totalmente gratis para todos los gustos.
Enlace | Blue Mars
El Monumento a los caídos en Malvinas en Second Life
Hace unos días estuve testeando el nuevo cliente de Second Life denominado SnowGlobe, que permite entre otras cosas hablar en tiempo real y que tu avatar mueva los labios como si realmente lo estuviera haciendo, y se me ocurrió buscar algún lugar argentino para explorar. Vaya sorpresa me pegué cuando me crucé con nada más y nada menos que el Monumento a los caídos en Malvinas, el mismo que se encuentra en la Plaza General San Martín de Buenos Aires, replicado en detalle dentro del metaverso.
Diseñado por el usuario Damian Zhaoying, el lugar contiene las 25 placas de mármol negro con los nombres de los 649 combatientes caídos en la guerra acontecida en 1982, algo realmente conmovedor y que permite que cualquier persona alrededor del mundo pueda prácticamente estar ahí, ya que cada uno de los nombres es totalmente legible dentro de este universo en tres dimensiones.
Dado que este lugar fue construido en su totalidad sin fines de lucro, el espacio permite donar algunos Linden Dólar para mantenerlo vivo o comprar una camiseta de Malvinas por L$1 Linden, aunque estoy seguro que el alquiler del terreno debe costar bastante más que eso. Igualmente me parece una iniciativa muy importante de la que deberían tomar el ejemplo la gente de Cultura, ya que si bien no serán muchos los que pongan el pie en este pedacito de SL, está bueno estar ahí y ser pionero en el tema.
Los argentinos en Second Life también pueden hacerse miembros del Grupo “Monumento Malvinas Argentinas”, ideado espacialmente para aquellos que ostentan con orgullo el ser argentinos y rinden homenaje a todos los que dieron su vida por defender parte de nuestro territorio.
La verdad es que es un lugar ideal para desconectarse y meditar un rato, aunque particularmente le agregaría rock nacional de fondo para hacer aún más rica la experiencia.
El Museo de los ‘80 en Second Life

Muchos de nosotros recordamos con nostalgia aquellos años de nuestra adolescencia, momento clave en que todo era posible y repleto de cosas que hoy son difíciles de encontrar. Si bien yo soy más noventoso que otra cosa, los 80’s también tienen un lugar en mi corazón por diferentes razones. La televisión es una de ellas junto a los dibujos y series que marcaron esa década, aunque la música también tuvo sus hits que hasta hoy siguen sonando en mi cabeza.
Por el momento no hay un museo dónde encontrar una recopilación de todos estos recuerdos pero seguramente en algún momento llegará. Mientras tanto podemos darnos una vuelta con nuestro avatar por Second Life y recorrer El Museo de los ‘80 creado por la empresa francesa Admicile, un trabajo que no podemos decir que sea perfecto pero que al menos logra que se nos piante un lagrimón, ya que nos permite escuchar música de la época mientras recorremos pósters, lugares y objetos que recuerdan muy bien a la década.
Para que tengan una idea lo que pueden encontrar aquí, el museo posee varios pósters en forma de collage con series, películas y videojuegos, un espacio con máquinas de arcade y hasta una réplica de la famosa W.O.P.R. de la película Juegos de Guerra, junto a una zona que rememora a Star Wars, Alien y Tron. Claro que lo que más me encantó de este lugar fue encontrarme con la torre del reloj de Hill Valley y la locomotora de Volver al Futuro.
Tampoco podía faltar el viejo y querido Auto Fantástico, el Delorean, el Casacarcacha de Los Cazafantasmas y el auto de la famosa novela de Stephen King Christine, aunque si recorremos bien el lugar podremos cruzarnos también con una nave de V Invasión extraterrestre, el barco de Tiburón y espacios dedicados a las películas de Mad Max y Terminator.
El conjunto de calles que rodea al museo contiene varios elementos clave que se complementan con un McDonald’s y un cine en el que se proyectan cintas de la época, aunque por supuesto los mismos se encuentran en francés, por lo que será complicado disfrutar de las mismas.
En definitiva, un lugar de visita obligada para los que desean escuchar buena música y rememorar viejas épocas en el espacio más grande del mundo dedicado a esta década tan especial.
La erradicación del sexo en Second Life

Uno de los elementos más explotados en Second Life desde sus inicios es el sexo o contenido para adultos. Todo este material construido por los mismos usuarios cobró muchísima popularidad al igual que los viejos y queridos casinos. De hecho, hasta se podría decir que este mundo virtual no tiene nada que envidiarle a Las Vegas, la ciudad del pecado.
Por suerte no todo es así, hay espacios de interacción mucho más interesantes y divertidos, aunque es sabido que los usuarios que mayor tiempo pasan en SL son los hombres de negocios o los que buscan a su alma gemela dentro de un avatar 90-60-90. La gente de Linden Lab lo sabe y pese a que podría perder gran cantidad de usuarios activos, desea plantar bandera al darle prioridad a lo serio y a lo que realmente puede llegar a darle el título de precursora de la nueva Internet. Es por eso que puso manos a la obra en la erradicación de todo el contenido para adultos hacia un sector en particular, filtrar los resultados de búsqueda de acuerdo a la edad verificada del usuario y en abrirle las puertas a personas de todas las edades para que puedan comenzar a disfrutar de Second Life. Recordemos que ya existe un Teen Second Life pero es obvio que conviene no dividir el tráfico en dos aplicaciones diferentes cuando se puede tener todo en un mismo lugar.
Luego del anuncio realizado el mes pasado, la primera acción será lanzar la nueva versión 1.23 de prueba, que permite filtrar los resultados de búsqueda realizados por residentes con edad no verificada, por lo que ya podremos comenzar a testear si realmente funciona o no. Según lo que se comenta en el blog oficial, a fin de junio se espera comenzar con el traslado del material adulto hacia un sector específico de mainland y a la activación del filtro en el cliente oficial.
Particularmente me parece una acción excelente, más que nada porque permitirá a educadores, empresas y usuarios enfocados en utilizar la herramienta para hacer negocios, dejar de preocuparse por la pérdida de atención recibida a causa de este contenido. Las escuelas podrán comenzar a crear talleres especiales de experimentación dentro de Second Life y la evolución en materia de educación a distancia aumentará a niveles nunca antes vistos.
Vía | Second Life Blog
Google O3D: La Web 3D cada vez más cerca
Alguna vez me preguntaron si pensaba que Second Life sería el futuro de la red y mi respuesta fue clara: “La Web en el futuro será en 3D pero no va a ser gobernada por Linden Lab“. En otras palabras quise decir que para que funcione en todos los ámbitos es necesario que sea accesible desde el navegador y que venga por defecto en el mismo, así como la posibilidad de que cualquier persona pueda instalar su propio terreno en cualquier servidor.
Google dejó Lively de lado y puso manos a la obra en algo mucho más ambicioso: O3D. Se trata de un plugin que puede instalarse en el navegador para darle capacidad de navegación en tres dimensiones. Lo bueno es que es de código abierto y eso abre las puertas a infinidad de opciones e incluso a la posibilidad de que se agregue el proyecto OpenSim, los que nos lleva a pensar a un Second Life abierto a todo el mundo, sin necedidad de pago ni economía virtual, ya que veo mucho más factible cargar dólares reales en mi cuenta y acceder a comprar cosas físicas reales y no virtuales…justamente uno de los puntos en contra de SL.
De ahora en más el trabajo será abrir los ojos de los desarrolladores y ponerlos a trabajar con la API para comenzar a poner manos a la obra en la verdadera Web 3.0.
En el sitio oficial de Google O3D pueden encontrar algunos ejemplos, instalar la extensión en sus computadoras en Windows o Mac, ponerse a investigar la API o chequear las últimas novedades del proyecto en el blog oficial.
Enlace | Google O3D | Blog
Club Cooee y la review de su beta cerrada

Anoche recibí una invitación a probar Club Cooee, esta red social en tres dimensiones que tiene ciertas reminiscencias a Second Life, aunque se asemeja más a otros espacios virtuales como Vivaty, Just Leap In o el recientemente fallecido Lively.
Creo que lo más loco de todo esto fue la velocidad con la que aprendí a manejarme aquí dentro. Solamente necesité instalar la aplicación y en un par de minutos estaba charlando con gente de Puerto Rico, Alemania y Estados Unidos.
Club Cooee tiene su propia moneda (CC), que se gana sumando referidos y estando bastante tiempo conectado, un detalle que en Second Life seguramente hubiera obligado a muchos a mantenerse online. Con lo que ganamos podemos vestir a nuestro avatar más cheto y comenzar a decorar nuestro propio espacio en tres dimensiones. Cada cosa que compramos en CC luego podemos volverla a vender a un precio menor, generando un mercado de compraventa que mantiene a los avatares ocupados por seguir ganando dinero.
El único artefacto multimedia es un radiograbador, que permite levantar streamings de radio que nuestros visitantes podrán escuchar al llegar a casa. Por el momento pegaron el faltazo productos capaces de mostrar fotos de Flickr por ejemplo o videos de YouTube, aunque en caso de querer compartir una fotos o archivos mp3 con nuestros amigos, podemos tomarla de nuestro escritorio y soltarla sobre sus avatares.
Creo que lo que más me impresionó de este mundo virtual es que funciona de manera excelente y con una fluidez pocas veces vista. Como para estar acorde a la onda, cada avatar posee su propio perfil personal con microblog incluido, fotos y enlaces a sus habitaciones, las cuales por cierto pueden ser públicas o privadas de acuerdo a nuestras necesidades.
La verdad es que le vislumbro un buen futuro, ya que lo veo como una evolución de Habbo y a ese no le fue tan mal en la red.
Enlace | Club Cooee
Twinity: Otro mundo virtual simil Second Life

Desde el nacimiento de Second Life, los mundos virtuales comenzaron a salir a la luz de manera casi darwiniana, como si se tratara de una moda. Muchos bajaron los brazos antes de tiempo como el caso de Lively, que sinceramente de mundo virtual tiene poco y nada. Hoy le toco el turno a algo bastante diferente que tiene muchas similitudes con el metaverso de la segunda vida.
Se trata de Twinity, un nuevo espacio virtual para los amantes de los entornos en tres dimensiones que tiene como característica principal tener varias similitudes con su hermano mayor Second Life. Para empezar la idea en este caso no es vivir en un mundo virtual sino en una copia lo más exacta posible al real, con moneda incluida denominada Globals y capacidad de compra de tu propio departamente por sólo €31,87.
Lamentablemente hasta el momento no es posible realizar nuestras propias creaciones y subirlas a este mundo, aunque sus creadores prometen que esta función estará disponible más adelante. Lo mejor de todo es que se pueden navegar sitios web directamente desde la interfaz, escuchar radios online e incluso hablar por voz, funciones que en SL estuvieron disponibles luego de meses de larga espera.
Pese a que vivir en Twinity parece algo caro, es bastante interesante la manera en la que promueven eventos, un Berlín virtual y actividades relacionadas a estrenos de cine como “Quantum of Solace” o “The Dark Knight”, así como el ofrecimiento de trabajo virtual para convertirte en un “Twinity Mentor”, que sería algo así como un evangelizador de este entorno en tercera dimensión.
Tip: Si no tenés Windows Xp o Vista, una placa de video nVidia GeForce 2 o una ATI Radeon 9550 junto a 1GB de RAM ni te molestes en intentarlo. En cuanto a las plataformas, no hay opción para Linux o Mac por ahora.
Enlace | Twinity
ExitReality: ¿El Second Life que no fue?

Cuando visité Second Life por primera vez esperé encontrarme con la primera versión de Internet en tres dimensiones y si bien no dista mucho de esa idea, en realidad es más una red social cerrada donde cada usuario interpreta a un personaje totalmente desconectado de la realidad. Te dabas cuenta de ello cuando uno comenzaba a cuestionar sobre la vida real de las personas y respondían cosas como “Vida real? Qué es eso?“. El título Segunda Vida le quedaba como anillo al dedo y hoy es justamente eso, un espacio donde las personas juegan a ser otras personas y hacen todo lo que no se animaron a hacer en su primer vida, obviando por supuesto las capacidades que tiene para realizar actividades de educación a distancia.
ExitReality es básicamente pasar de “navegar” en Internet a “caminar” por Internet. O sea que todo lo que existe en la Internet como la conocemos, podamos verlo tangible como oficinas, edificios y demás espacios tridimensionales. La idea es muy buena e incluso hay algunos servicio que intentan hacerlo como YooWalk pero se podría decir que por primera vez nos cruzamos con algo que toma la idea de SL y la mezcla con RL, que al fin y al cabo es el lugar que nos interesa a todos y no a unos pocos.
El mayor punto a favor de este entorno virtual (caballito de batalla en los últimos universos con los que nos cruzamos) es el de funcionar directamente dentro del navegador y no en un cliente externo, algo que particularmente no me termina de cerrar porque la mayoría requieren inmensas cantidades de memoria RAM y velocidad de conexión, algo que dentro de un navegador termina siendo aún peor que fuera. Llama la atención es que se venda como eso nada más, un plugin para ver a Internet en tres dimensiones.
Se supone, según el video introductorio, que además de navegar páginas de una manera bastante friky en 3D, este entorno nos permite chatear, conocer gente e incluso tener nuestro propio espacio virtual, aunque habrá que tomar con pinzas la idea de querer lograrlo en nuestro país, con las computadoras y conexiones disponibles, dejando lugar para que sólo algunos puedan aprovecharlo.
Prometo añadir más experiencias con ExitReality, mientras tanto los invito a testearlo por ustedes mismos.
Enlace | ExitReality | Video
Just Leap In: Otro universo social en 3D

Hablar de mundos virtuales parece una utopía en un mundo en el que el nivel del usuario promedio es bastante bajo. Sin embargo, parece que la nueva onda viene de la mano de universos sociales en tres dimensiones, que interactúan con la web 2.0 y permiten hacer realidad la idea de trabajos colaborativos online, de una manera que va más allá de la simple interacción sobre una aplicación.
Just Leap In se suma al abanico de ofertas en donde se destaca Vivaty y Google Lively, aunque como en los anteriores la experiencia se limita a maximizar las bondades de Second Life y eliminar todo lo complicado, para hacerlo abierto a cualquier persona con dos dedos de frente. Convengamos en que ver fotos de Flickr y videos de YouTube es algo que llevó tiempo en SL y que justamente fue posible gracias al scripting junto al trabajo de los residentes. En estos espacios nos limitamos a usar e interactuar sin poder hacer nada más que charlar en tres dimensiones con otra gente.
Lo bueno es que empezar a usarlo sólo requiere de un pequeño complemente en el navegador, algo que abre las puertas a nuestros amigos a visitar nuestro propio universo social en 3D, sin necesidad de grandes conocimientos sobre el tema.
Enlace | Just Leap In

