
Muchos fueron los cambios que se sumaron a Second Life en los últimos meses. Desde el regreso de Philip Rosedale hasta la puesta a punto del nuevo cliente, el metaverso ha encontrado una nueva manera de venderse, bastante diferente al boom publicitario que lo hizo famoso allá por 2006.
Hoy Second Life tiene una gran afluencia de público adolescente amante de la diversión y de la interacción en tres dimensiones, un cambio radical de aquél grupo mayor que buscaba una segunda vida, una segunda oportunidad o una segunda identidad, casi como un escape de la aburrida, monótona y rutinaria realidad. Se imaginarán que esto es bueno, especialmente en la cantidad de tiempo que estos usuarios pasan dentro, convirtiéndolo en una especie de Facebook 3D, que no sólo permite compartir fotos y chusmear, sino bailar, escuchar música en vivo e interactuar con gente sin salir de casa, algo asà como el paraÃso del teenager introvertido.
Lejos de los viejos lugares hispanoparlantes, cuya mayor impronta siempre fue “Yo soy el jefe y ustedes deben hacer lo que yo digo“, Isla Argentina sale a la luz como un espacio especialmente dedicado al nuevo y al viejo usuario de Second Life. El sim, que posee el toque personal del creador de mundos virtuales Dictus Dinzeo, tiene todas las caracterÃsticas de tÃpica ciudad playera, que a mà personalmente me recuerda mucho a alguna que otra playa de Florianópolis, cuyo mayor objetivo es promover el trabajo de artistas independientes, relacionados con el cine, la música y las artes.
El lugar posee una sala de cine, dónde se realizan festivales de pelÃculas y muestran cortos de artistas independientes, una disquerÃa virtual para descargar discos completos de bandas que quieran promocionar su trabajo, una gran sala de exposiciones de obras artÃsticas, esculturas, fotos o pinturas, y un escenario principal, habilitado para la llegada de músicos y DJs en vivo. Todo esto enmarcado en un espacio playero con arena, disco y sandbox, para que los artistas amateurs puedan probar sus primeros trabajos.
Hasta aquà no dista mucho de cualquier otra cosa que ya hayamos visto en SL pero probablemente lo que lo diferencia de los demás, es la actitud de sus creadores, que lejos de pasearse como gran señores con complejo de inferioridad, dan prácticamente completa libertad a los visitantes. Esto obviamente ha llevado al lugar a tener una importante visita de usuarios, que consideran al lugar como suyo y que prefieren estar aquà que en otra parte.
Isla Argentina ya fue visitada por más de 6000 avatares únicos en sus dos meses de vida, cuenta con un grupo de alrededor de 1000 miembros, y tiene también como objetivo posicionarse bien en Internet, con un Wiki con Tutoriales para nuevos usuarios de Second Life y una revista digital para ver dentro y fuera de SL.
Por lo pronto se ha convertido en un lugar de visita obligada, especialmente porque siempre hay gente con buena onda, lista para hacernos pasar un buen rato, algo que justamente en Second Life no viene nada mal, especialmente si nuestro viaje es rutinario y solitario. Lo bueno es que, gracias a que posee conexión directa con Facebook y Twitter, podemos enterarnos al instante cuándo hay algo bueno por qué visitarla, sin necesidad de consumir recursos en vano.




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26 de octubre de 2010 19:25
Isla Argentina: Un paraÃso perdido para pasarla bien en Second Life http://bit.ly/bkPNgN
26 de octubre de 2010 19:25
Isla Argentina: Un paraÃso perdido para pasarla bien en Second Life http://bit.ly/bkPNgN
28 de octubre de 2010 23:33
Second Life es una gran cosa, tal vez perdio un poco de su notoriedad de antanho, mas no deja de ser un escape virtual fantastico para socializar en 3D