Las amenazas de Second Life


El pasado domingo Second Life fue atacado por un virus tipo gusado denominado “grey goo” que tiene la particularidad de residir en memoria y duplicarse así mismo. Por tal motivo el mundo virtual se vio obligado a cerrar sus puertas por un corto tiempo para erradicarlo.

Como ven en el video, el virus reprodujo anillos dorados (iguales a los que pueden verse en el juego Sonic) que giraban alrededor de diferentes zonas de SL. Cuando los usuarios interactuaban con estos anillos, los mismos se autoduplicaban haciendo que el mundo virtual se haga cada vez más lento.

Se puede asumir tranquilamente que este virus es algo así como la versión 1.0 del agente Smith de Matrix. Como recordarán en aquella película, el oráculo crea a un virus tipo de gusano que se duplica a sí mismo para poner en jaque al arquitecto al saturar Matrix y pactar con los humanos.

Este tipos de ataques ponen sobre la cuerda floja a la economía del cybermundo debido a que no es el primero. La herramienta copybot fue robada de las arcas de la empresa Linden Lab recientemente y puede ser utilizada para hacer réplicas de los objetos virtuales de las personas o de avatares sin necesidad de pagar derechos de propiedad intelectual. Como se darán cuenta esto es una amenaza latente para todas las empresas que venden productos virtuales ya que cualquiera puede copiarlos y volver a venderlos.

Por suerte la gente de Linden Lab promete crear una herramienta a principios de 2007, que proteja a los productos virtuales de las personas, erradicando de una buena vez al Copybot el cual fue inventado por ellos mismos para buscar vulnerabilidades en el mundo digital.

Lo cierto es que este lugar cada vez se parece más a la idea de Matrix sólo que estamos frente a una de las primeras versiones. En cuanto Second Life se haga más real aún de lo que es, podemos llegar a tener un problema entre manos.

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