Los juegos violentos no inducen a la agresión sino a la cooperación [Estudio]

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Los juegos violentos no inducen a la agresión sino a la cooperación [Estudio]-dotpod.com.ar
¿Alguna vez les pasó de chicos (o incluso ahora) que compitiendo con su hermano o amigo en un juego cualquiera, de cualquier tipo, tras haber sido derrotado innumerables veces, experimentaron una furia y enojo creciente, que desembocó en una explosiva reacción, donde nos vimos revoleando el joystick por la habitación?

Generalmente se nos sermoneaba por ser malos perdedores, o “locos”, y se le hechaba la culpa a la violencia de los juegos, no apto para niños, como si todos los videojuegos, dibujos animados y películas fueran aptos para todo público XD. Pero gracias a esta interesante nota encontrada en GeekoSystem, tengo una respuesta más racional y respaldada para la violenta reacción.

Según un estudio realizado por la Universidad de Gotemburgo, Suecia, los juegos más violentos inducen a la cooperación y anima a los jugadores a controlar su agresión. Los investigadores dieron con que en los juegos especialmente violentos y que demandan cooperatividad y concentración, la búsqueda de la victoria implica cooperación con sus compañeros en pos de matar al rival.

Pero lo interesante del estudio, es que los jugadores habilidosos y ganadores tienden a estar más calmos y a pensar más claramente, mientras que los de desempeño pobre tienden a reaccionar agresivamente, no solo por la falta de suceso, sino también porque otros no quieren jugar junto a ellos; allí es donde también se ve más del factor cooperativo y social.

En conclusión, reacciones violentas por parte de los jugadores fuera del plano virtual, no tienen su origen en juegos violentos. Y si nos ponemos a pensar de nuevo en la situación que les comenté antes, mientras nosotros nos encolerizábamos, nuestro rival vencedor permanecía calmo, concentrado, y pacífico y feliz. Tiene sentido ahora ¿No? XD.

Enlace | Science Daily

 

2 Mensajes

  1. Juan

    11 de abril de 2012 11:18

    Lucas, el título de GeekoSystem (y por ende de Dotpod) es una falsedad y una deformación del artículo original de ScienceDaily. Los investigadores encontraron que los juegos violentos promueven la cooperación y la cabeza fría ENTRE LOS JUGADORES DOMINANTES; es decir que el contexto es exclusivamente el juego. No establece ningún vínculo (no es su foco) entre la adicción a los juegos violentos y la agresividad de comportamiento en general.

  2. Juan

    11 de abril de 2012 11:21

    PD: Para informar sobre alguno de la pila de estudios que sí establecen el vínculo, basta mirar las “related stories” de la misma página del artículo en ScienceDaily.

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