Tahiticora, la cola más linda del mundo juega al Colin McRae en una Xbox 360

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¿Se imaginan llegar a casa y encontrarse con semejante camión con acoplado jugando al Colin McRae en nuestra ya viejita consola Xbox 360? Supongo que es un sueño húmedo geek que muchos deben haber tenido y qué mejor que hacerlo realidad gracias a la magia de Internet y de la ya redundante Web 2.0.

La cola en cuestión pertenece a Tahiticora, una joven francesa de tan sólo 25 años que recientemente adquirió el título de la “cola más linda del mundo” (World Famous Booty) y que actualmente reside en Miami, mientras realiza sesiones de fotos y videos como el que vemos aquí. Para los que saben del tema sería una especie de Keyra Agustina francesa y la verdad no tiene nada que envidiarle a su rival argentina, aunque siempre decimos que lo autóctono es mejor.

Presten atención al video porque llama la atención el movimiento muscular de la chica mientras sortea curvas y aumenta de velocidad, casi como si el doblar a la izquierda o a la derecha vayan de la mano con sus dotes traseros (no apto para cardíacos).

Apuesto a que muchos se anotarían sin dudarlo a jugar un torneo con la morocha, aunque imagino que estoy seguro que perderían mal por la falta de concentración. Si están cerca de Miami pueden seguirla en Twitter y quedar de acuerdo. ¿Se animan?


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Proyecto Natal a la venta en noviembre 2010 a sólo U$S 80

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No hace mucho pudimos ver como Microsoft dejaba a todos con la boca abierta con su nuevo Proyecto Natal, un complemento de la Xbox 360 que permite jugar solamente con nuestros movimientos, presentado en la Conferencia E3, y que prometía aprovechar la consola de juegos para ver películas en el living de casa sólo con nuestras manos, entre otras llamativas funciones.

Tal parece que ya hay una fecha de lanzamiento y será para noviembre de 2010, mes en el que se distribuirán 5 millones de copias del producto que incluirá 14 juegos y que se venderá por la módica suma de U$S 80. Con este precio probablemente el público compre sin dudar el producto, por más que no cumpla con el fantasioso video que pudimos disfrutar en su oportunidad.

Está claro que el Proyecto Natal es un intento por desterrar del podio a la Nintendo Wii, consola que se ganó el afecto de millones de consumidores alrededor del planeta por sus múltiples usos y por su facilidad de uso, aunque por otro lado los gamers de la vieja escuela todavía siguen apoyando a PlayStation, esperando que la rebaja de precio y su nueva PS3 Slim ayuden a sacarlos del pozo profundo en el que habían quedado enterrados.

Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft, son algunas de las empresas que ya se comprometieron a realizar juegos para este dispositivo, que probablemente de un giro de 180º a la industria de los videojuegos.

Siempre y cuando no nos defraude.

Proyecto Natal: Interfaces gestuales made in Microsoft para la Xbox 360

Hace tiempo que venimos hablando de las interfaces gestuales como el futuro en materia de juegos y computadoras. Hay ejemplos de ello en una versión de prueba de un software cliente de Second Life, manejo de televisores e incluso un par de sitios en Internet como hrp.com, que aprovechan nuestra Webcam como dispositivo para hacerla realidad.

El Proyecto Natal recientemente lanzado por Microsoft para la Xbox 360 en la E3, significa un cambio radical en la manera como concebimos el uso de Internet, la computadora, los videojuegos e incluso la televisión. Se imaginarán que con algo así, en muchas casas una PC se volvería obsoleta por varias razones, más que nada cuando el lado ocioso se encuentra por encima del laboral.

Es obvio que el objetivo del gigante de Redmond es pasarle por encima a la Wii con Wiimote o lo que venga, partiendo de la idea de jugar con la consola sin ningún tipo de control y utilizando tecnologías de reconocimiento de rostro asociado a un perfil, voz, movimiento y añadiendo la posibilidad de escanear objetos físicos como una patineta o un vestido, para ser usados dentro de los mismos juegos.

Claro que antes de soñar y pensar que esto funciona como se ve en el video, hay que analizar cómo una plancha en el piso y un par de cámaras podrían lograr semejante libertad de movimiento. No creas en todo lo que ves, al fin y al cabo en Volver al Futuro 2 vimos una patineta que vuela (hoverboard) y todavía no salió en ninguna tienda que yo sepa, aunque hubo muchos que quisieron comprarla xD.

Lo que sí es cierto es que el WOW que Microsoft quiso lograr con su Windows Vista lo obtuvo con este pequeño videito y la verdad no es para menos, mi mujer ya quiere uno de estos instalado en el living de casa :P

Enlace | Proyecto Natal